2016年8月1日イラストとか, ラグナロクオンラインRO, WordPress, アクビ, イラスト

 この間のツインテメイさんが気に入って、最近の絵の練習のベースにしてるので
新たにまた描いてしまった。

 実際ROでの自分自身なのだからうちの子って表現も変なのかも知れないが
まぁうちの子と言う事で。
前回のリメイクうちの子は表情が優しすぎてうちの子っぽくなかったけど
今回はシチュエーションはまぁ…うん…って感じだけど表情はうちの子っぽい。
オーバーリアクションの方が生き生きはするよねって描いてて思った。
自分なりにこれくらいのクオリティを維持しつつ更に上達したいトコロ。
久しぶりに背景をまともに描いたけど、近代オブジェは直線が多いからまだなんとか描けなくもないなぁと感じた。
けども、うちの子のいる世界がRO内だから中世ファンタジーなのに
このイラストの部屋はなんだよって感じなんだよなぁ。
下着もそもそも時代錯誤だけど、これは別のROイラストでもあるからいいや。
ただ、扉の取っ手がちょいと小さいよねって描いてから気付いたけどもう遅い。
 blogでもたまにまとめてラクガキ・イラストを公開してきてるけど
ぼちぼち死んでる 絵を置いておくページ も一新しないといけないなぁ思いつつも
あっちhtml直打ちだから更新が面倒というのがある……。
wordpressでそういったblog形式じゃないページ自体も作れれば管理が楽なんだけどなぁ。
一応固定ページっていう項目が新規作成できるみたいだけど
ツイッターで言う固定されたツイートみたいな感じで結局はblog形式でリンクに上がってくるページだから
blogのテンプレートとは無関係の1つのページってのが作れない模様。
まー、テンプレ上に載るからページの統一感は出るけど自由なレイアウトには出来ないのがネック。
ぐぐってみると固定ページ用のプラグインもいくつかあるみたいだから
それらを利用すればギャラリー的なものも作れなくはなさそう。
ただ現行の絵を置いておくページみたいなドシンプルページは多分ムリ。
「■」自体にリンクタグを挿入で出来ないことはないけれど
wordpressの記事作成画面でそれやるくらいなら今みたいに直接html書いたほうが
まだ面倒じゃないくらい記事作成画面でのリンクタグ整理は面倒。

2016年9月20日イラストとか, ラグナロクオンラインRO, アクビ, イラスト, 自画像

最近ROを少しばかし再開したので、絵もROに関したものをちょこちょこ落書きしたりしてたんだけど
この間なんとなく座ってるイラストを描いてた時に
ふと似た構図を思い出して過去のイラストを引っ張りだしたら
2007年にうちの子プリの座ってるイラストが見つかったので、それを今描き直したら少しはマシになるんかなぁと思って
リメイクしてみることにした。
元絵の記事はこっち → ふー

なぬ、髪型も違えば職業も違うだと。
romychr151021
合ってんだよ!
うちの子をリメイクしたんだから、キャラそのものも今現在を反映しただけなのだよ。
ちょいと公式絵のカラーリングを参考にしたから金髪がだいぶ派手になったけど…。
カラーリングは参照するけど、衣装の差異は参照しないのがマイスタイル。
最初に見つかった資料が公式資料じゃ無かったんだよ…もう下書き終わってたから遅かったんじゃよ……。
いくらツインテール好きとは言え、うちの子もツインテにするとこんなに自キャラ萌するとは思わなかった。
ツインテマジックヤバイね。
ちょっとスペルカードっぽい。
かわいいは正義
イラストの方は改めて見返すと、もう少し足を細くした方が良かったかもと思いつつも
現在の実力で描けるものを出したんだから後の祭り。
そのイラストを描いてる時にそれに気付かなかったわけだから、それが今の実力なのだ。
そもそもそれ以前にうちの子、エクストラカラーチケット使ってるからアクビの服の色違うし
他にも完成してから日数経てば経つほどケチつけようと思えばつけられるけども
それらは次回に活かせばいいのであって今言ってももう仕方がない。
ただ、自分の絵にありがちな「あっ、はい」としか言いようが無いキャラの構図、全体図とかテーマを
万人向けと言うか見る手側に主張するような風に作れるようにはしたいわー。
今は自分向けのポートレート写真を描いてるような感じなので。
イラストとは関係ないけど、Trudrで衣装装備のウサミミ持ってたら誰か売ってください。
これ装備したら自分の衣装装備完成する。

ラグナロクオンラインRO

ふとドッフさんのblog見たらあったのでやってみた。

答え合わせされても9問目がよくわかってない。
むしろぬるすぎるんでもっとコアな問題ください。
「/チネ」とか「/ヌマヌマ」とか「・ガー」とか
重力語、ひゃっくたん、マップ滞在時間でアクティブのタゲ優先度が変わるとか
バード・ダンサー合奏スキル「ラグナロク」とか
マ ナ ー ポ イ ン トとか。

マップ滞在時間でアクティブのターゲット優先度が高くなるの利用して
当時はVITアコAFKさせて壁にして出掛けたりとかしてましたな。今になっては色々と優しくないですが。

当時のMyキャラ、ちょうかわいい

チャットは多分、当時よくあった突然日本語が入力できなくなるやつの相談だったと思う。
よくある「カタカナひらがなキー」押してIMEを一時オフしてしまうやつ。
余談だけど、当時FD1に100人くらいいたから10時間放置しても絶対死ななかったな。

今でも一次職に関しては首の位置をもう1~2ドット下げれば可愛らしくなるのに。
β2になって首の位置が高くなってすげぇ違和感感じた覚えがある。
多分今は頭装備とかキャラグラのプライオリティが変わって、首位置修正するともげたりするんだろうな…。
β1の頃は、身体と首の向きは一定方向(身体↓首↓、身体→首→等)しか出来なかったけど
β2になってから身体の向きに対して斜めに向く(身体↓首\、身体→首/等)ことが
出来るようになったのも関係してるだろうし。

うーん、ROの話が昔の話しか出てこない。
今でも見知らぬ人への親切や、アイテム突然あげたりってのをする人少ないだろうけど
自分は育成中は黙々とプレイするけど、それ以外は未だにβの頃の気持ちだったりする。

ただ、SS見返したけど当時何でリボン(ファミリアー産:β1なのでs無し)50個なんか配ってたんだろう…。

会話みる限り、当時相当キャラ作ってたんだな、自分。
そりゃ勘違いもされるわ。

あと当時β1のIrisでPCがいっぱい横に並んで列作ってた場面があったら、たいてい自分のせい。

2011年12月18日イラストとか, ラグナロクオンラインRO, 落書き

ツイッターのROハッシュタグTLに脱力のたれ教皇のイラストが載ってたので
自分の思ってた脱力のたれ教皇を描いてみた。


私の脱力系って全部同じ構図だな。基本がリラックマのポーズになっている。

そいやこの間とある科学の超電磁砲の黒子のfigmaがあって
欲しいなーって思ってたらPSPの初回特典付きを買うとついてくるといった
ようはfigmaが本体で、PSPのゲームがオマケ仕様になっていたので仕方なく散財することに。


何かfigma以外にも付属品あったけど多分使わない。
そしてパッケ絵の黒子が凄く可愛い。
PSPのゲームは前作のとある魔術の禁書目録の方がめちゃくちゃクソゲだったらしいので
あまり期待していないけれど、初音ミクProjectDIVA-Extendのやることが無くなってきたので
取り敢えず時間がある時にやってみようかと。

これクリアしたら次はセブンスドラゴン2020が欲しいなぁ。